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虚拟现实从现实进入虚拟世界下一个大发明色卡分流电阻保鲜盒混响器摩配Frc

发布时间:2023-12-07 23:41:56 阅读: 来源:丝袜厂家

虚拟现实:从现实进入虚拟世界 下一个大发明

过去三十年间,虚拟现实技术一直被认为是 The Next Big Thing (下一项大发明)。但似乎一直没有明显的技术突破,直至Facebook用20亿美元收购虚拟现实头盔制造商Oculus,及之后巨头一系列的动作才让我们看到了该领域的一丝曙光。

在今年的CES展会上,Oculus VR推出了其最新研制的虚拟现实头盔原型机Crescent Bay,这是既Oculus VR去年12月份收购Nimble VR及13th Lab后推出的最新版本,该设备营造了一种强烈的沉浸感。

Nimble VR是一家从事手势追踪的初创公司,自2012年起,就一直从事用3D相机技术来进行手势追踪。解决虚拟现实控制是Oculus VR目前面临的最大挑战之一,所以它收购Nimble VR也就不足为奇了。

CES开幕当天,CNET举办了 下一项大发明:新现实 的专题论坛。邀请了虚拟现实和增强现实领域的佼佼者前来分享2015年这两项技术将如何演变。增强现实眼镜CastAR发明者、Technical Illusions创始人杰里?埃尔斯沃斯(Jeri Ellsworth),虚拟现实设备制造商Oculus VR创始人帕尔默?勒基(Palmer Luckey) 等应邀参与了讨论。

勒基表示,要解决虚拟现实问题, 我个人更感兴趣的是,首先完善虚拟现实技术,使其趋于完美,然后弄明白如何将现实世界带入至虚拟世界,而不是先持续地往现实世界里添东西。

同时勒基强调,目前很多人对虚拟现实技术感到不满意,如当年的计算机刚兴起时那样,大家觉得不好用,没有太大的帮助,但一旦发现有趣的东西,到了某个时间节点,大家就会慢脂肪族聚酯构成软段慢习惯它。

对于普通消费者而言,虚拟现实可能像科幻小说那样,离得还比较遥远。但其实虚拟现实就在我们身边。我们的笔记本中设有多个文件夹,可经常记不清每个文件夹保存的具体内容;但如果换成是你的公寓,同样有无数件物品,比如1000件,我们还是能相对清晰地描述哪些物品安放在哪些位置。

虚拟现实给予大家的就是这样一种空间感。它借助电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让他们如身临其境一般可以及时、无限制地观察三维空间内的事物。

相信观看过虚拟现实版《星际穿越》的观众已经体验过Oculus Rift头盔所带来的那种强烈的沉浸感。它能使你逼真地感受到太空的失重感,真切地体验到坐在宇宙飞船穿越星际的那种奇妙感。

虚拟现实技术一旦普及至普通消费者,将会有极大的市场想象空间。据全球市场研究机构Markets and Markets预测,到2018年,虚拟现实并帮助他们选择最能满足需求的化合物市场额将超过10亿美元。

众厂商押注虚拟现实

去年,索尼的虚拟现实头戴显示器Project Morpheus在GCD邵阳2014上亮相;三星在发布Galaxy Note4 新旗舰机时,也推出了虚拟现实设备Gear VR;微软将于今年推出Xbox One头戴设备,来对抗Oculus Rift。

与此同时,英特尔去年投资了Avegant公司以开发一种叫Glyph的虚拟现实头盔;微软用1.5亿美元从Osterhout买入大量与虚拟现实设备相关的专利。巨头纷纷以自主研发或收购的形式打入虚拟现实市场,希望健身器在市场爆发前拔得头筹。

值得一提的是,风投公司Rothenberg Ventures更是于去年12月底,推出了全球首个虚拟现实加速器River,为虚拟现实初创公司提供资本和服务。

去年Facebook收购Oculus VR,引起业界轰动。但多数人可能聚焦在 20亿美元 这个数字上,而忽视了两个事实。一个是被收购时Oculus VR创始人帕尔默 勒基(Palmer Luckey)是名年仅21岁的辍学生;另一个是被收购前Oculus VR及整个虚拟现实所面临的窘境。

当时虚拟现实技术陷入了一个死胡同,是我把它从垂死边缘拯救了过来,赋予了它第二次生命。 勒基回忆道, 这并不是因为我在该领域做得比他人出色,而是因为很少一部分人像我一样去坚持,期望虚拟现实技术有所突破。 勒基接受腾讯科技采访时说道。

在后来接受美国科技媒体The Verge采访时,勒基再一次强调, 真正阻碍我们研制虚拟现实头盔的不见得是技术层面的东西,07年下半年已有人研制了Rift,当时售价是几千美元。他们本可以在08年时再研制出一款售价为500美元的头盔这就相当于把断口摆在标距中间设备,但没人去在意这个事。

勒基与虚拟现实结缘是在09年底,当时他花了几个月的时间调研了这个市场,还有些疯狂地买遍了市场上所有各式的头盔显示器,试用后发现消费级的虚拟现实体验远没有到位。当时以为军用的虚拟现实技术会好些,但后来发现效果也不佳,所以决定自己尝试做这块事情。

11年,勒基找到了南加州大学做混合现实研究的负责人Mark Bolas,并开始在那边工作,这使他有机会接触到各式各样的虚拟现实头盔显示器。之后他创办了Oculus VR,并于13年初推出了第一款虚拟现实设备Rift VR。

目前Oculus VR团队成员主要还是以软件开发者和编程者为主。当被问及为何选择Facebook,而非一家像谷歌(微博)、微软那样拥有硬件的公司时,勒基表示,他们寻找的不是一家懂硬件的合作伙伴,因为他们自己有很棒的硬件团队。他们不愿被大公司收购后,只成为后者整体产品线的一部分。

Facebook 创始人兼首席执行官马克 扎克伯格收电热板购Oculus之后喷丝板表示,Oculus虚拟现实头盔显示器改变了很多人对视频游戏的看法。虚拟现实将是未来的平台,它可能会改变未来我们工作、娱乐和交流的方式。


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